Cómo afectó el parche 7.41e al meta del panorama profesional: estadísticas definitivas del 1WIN Essence II
El 1WIN Essence II ha llegado a su fin. El Team Liquid se ha proclamado campeón del torneo, y CyberScore ha recopilado las estadísticas finales del campeonato.
Este ha sido el último gran torneo antes de The International 2026, lo que ha permitido hacerse una idea del meta actual del panorama profesional tras el lanzamiento del parche 7.41e.
Aunque Hoodwink y Treant Protector siguen siendo los héroes más elegidos y más prohibidos, Centaur Warrunner y Mirana han desplazado a Earth Spirit y Clockwerk de los primeros puestos de las listas de selección, y Keeper of the Light y Bane ahora se prohíben con mucha más frecuencia que Shadow Fiend y Lone Druid.
Además, SF se ha convertido en uno de los héroes con peor porcentaje de victorias, mientras que Enchantress, que tenía el peor porcentaje de victorias en EWC, fue la mejor en este aspecto en este torneo (según más de 10 partidas disputadas).

Aunque solo se disputaron 60 partidas en 1WIN Essence II, solo 29 héroes fueron ignorados en el campeonato: Abaddon, Anti-Mage, Arc Warden, Bloodseeker, Bristleback, Broodmother, Chen, Disruptor, Dragon Knight, Faceless Void, Jakiro, Legion Commander, Marci, Medusa, Morphling, Ogre Magi, Omniknight, Phantom Assassin, Pudge, Riki, Silencer, Techies, Tidehunter, Tinker, Visage, Warlock, Weaver, Wraith King y Zeus.
Cabe destacar que se produjeron dos «rampages» durante el torneo: el carry de Vici Gaming, Guo shiro Xuanang, jugando como Shadow Fiend en el último minuto del mapa contra Nigma Galaxy, y el jugador de apoyo de BetBoom Team, Vitaly Save- Melnik, jugando como Rubick en el décimo minuto de un partido de la serie contra 1WIN Team.
1W ESSENCE II se celebró del 02.05.2026 al 11.05.2026 en formato online, donde 10 equipos compitieron por un premio total de 200 000 $.
Anteriormente, Cyberscore publicó un informe de metajuego para el parche 7.41e.
de CyberScore







