Tinker counter picks, a quién elegir contra este héroe en Dota 2

Counter picks
13.01.2023
Tiempo de lectura: 10 min.

Tinker es un héroe popular en Dota 2, bastante difícil de derrotar. Ataca con confianza a sus enemigos y alcanza altos niveles en el juego. Jugando contra Tinker, puedes ganar fácilmente la partida, lo principal es saber quién, cómo, dónde y con qué puedes contrarrestarle. Vamos a averiguarlo.

Tinker support Dota 2 guide: Item build, skill build, talents, tips and  tricks | ONE Esports

Quién es Tinker

Tinker es un personaje fuerte y seguro de sí mismo que prefiere atacar principalmente desde largas distancias. Todo su juego se basa literalmente en la inteligencia. Tinker tiene muchas habilidades únicas:

  • Laser. Permite al héroe disparar a su oponente con un arma láser, como resultado de lo cual inflige un daño colosal casi al instante, y es imposible imponer debuffs de protección a las armas láser.
  • Heat Seeking Missile. Implica el uso de misiles que pueden alcanzar 2 objetivos cercanos al mismo tiempo, mientras que los enemigos no tienen prácticamente ninguna posibilidad de resistir y aguantar el ataque. Su salud tras ser alcanzados por un cohete disminuye inmediatamente casi a la mitad.
  • March of the Machines. Esta habilidad permite a Tinker invocar a un ejército de sus fieles ayudantes en el momento oportuno: pequeños robots que aplastarán fácilmente a todas las unidades del campo de batalla sin excepción, incluidos los astutos y escurridizos creeps. Las posibilidades de ganar en este caso para los que luchan contra Tinker son prácticamente iguales a cero.
  • Rearm. Tinker tiene un privilegio especial. Sin excepción, todas las habilidades con las que le dotaron los autores del juego pueden recargarse fácilmente en el momento adecuado y utilizarse posteriormente en su totalidad.

Tinker está hecho para ganar. En cualquier ataque, se enfrenta a sus enemigos con confianza y dignidad.

Cómo jugar contra un Tinker fuerte y hábil

Como ya se ha mencionado, muchos héroes enemigos consideran a nuestro personaje un rival fuerte y bastante desagradable. Dado que Tinker tiene que habitar principalmente en el carril central, es casi imposible derrotarlo allí. Para ello, el contrario necesitará habilidades únicas y una experiencia considerable. A nuestro héroe le gusta cultivar primero, y luego contraatacar con confianza a su enemigo. ¿Cómo resistir a Tinker? El personaje utiliza principalmente misiles y armas láser para luchar eficazmente contra los enemigos, que infligen un daño masivo. Para aumentar al 100% tus posibilidades de fallar un golpe, capta el momento en el que usa un láser.

Algunos puntos fuertes de Tinker que deben conocer sus enemigos:

  • granja tranquila;
  • habilidades desequilibradas;
  • es fuerte al principio;
  • tiene la capacidad de controlar a todo un equipo enemigo.

También hay cosas que hacen vulnerable a nuestro héroe. Por ejemplo, tiene fobia a muchos artefactos en el carril medio. No utiliza alrededor del 70% de sus habilidades. Esta situación ocurre todo el tiempo, especialmente cuando el héroe es controlado por un principiante. Si adquieres la Black King Bar en la partida, podrás oponerte con seguridad al formidable y omnipotente Tinker. Si estás en la fase de laning, no dudes en contrarrestar al personaje con ganks.

Quién es capaz de competir adecuadamente contra Tinker

Nuestro héroe vive principalmente en el carril central. Aquí adquiere una fuerza colosal y se siente bastante cómodo, pero casi todos los ataques contra él se producen en el carril central, por lo que es conveniente controlar constantemente al personaje aquí. Mientras estés en el medio, es extremadamente importante no matar al héroe, sino privarle de la oportunidad de farmear.

Los principales counter picks de Tinker:

  • Pudge. Tiene una gran cantidad de salud y uno de los ultimates más poderosos. En el enfrentamiento con Pudge, nuestro personaje es prácticamente impotente.
  • Lina. Este héroe fue dotado de habilidades únicas y muy fuertes, su poderoso lanzamiento causa un enorme daño a Tinker.
  • Zeus. A pesar de que la salud de Zeus no es tan buena como la de los héroes anteriores, priva por completo a nuestro personaje de la posibilidad de farmear.
  • Pugna. Los puntos fuertes de este héroe en la lucha contra Tinker son la rápida regeneración de maná y su elevado daño.
  • Nyx Assassin. Este personaje puede desarmar a nuestro héroe. Quema mana por completo. También puede matar con su ultra.
  • Skywrath Mage. El mago de la corte fue dotado de habilidades únicas dirigidas al daño. Además, tiene silencio, Tinker tiene mucho miedo de todo esto.

Personajes en la batalla con los que Tinker puede perder fácilmente en el carril:

  • Anti-mage. Nuestro personaje teme al Anti-mago, porque tiene ults y artefactos en reserva, quema mana.
  • Lifestealer. La habilidad clave de este héroe es la inmunidad a la magia. También ralentiza al oponente y se cura constantemente.
  • Clockwerk tiene un gancho desequilibrante increíblemente fuerte, que inflige mucho daño de una sola vez, tras lo cual definitivamente no será posible recuperarse rápidamente.
  • Spectre. Los autores del juego han dotado a Spectre de una habilidad definitiva desequilibrada. Usando Blade Mail, puede convertir fácilmente a nuestro héroe en una criatura normal.
  • Viper. Gracias a sus resistencias mágicas, Viper casi siempre gana en una batalla con Tinker. Incluso puede derribar a Blink Dagger.

Una combinación de BKB y MKB ayudará a mejorar el resultado y aumentar las posibilidades de ganar el combate. El primer objeto inflige daño mágico al héroe, el segundo elimina con éxito los fallos que están directamente relacionados con las habilidades de nuestro personaje.

No menos eficaces en la lucha contra Tinker son estos objetos:

  • Orchid Malevolence - la llamada prohibición de cinco segundos de todas las habilidades;
  • Scythe of Vyse convierte instantáneamente al personaje en un Tinker normal durante 3,5 segundos;
  • Blade Mail - rápida destrucción del héroe al recibir hasta un 80% de daño.

Todos estos objetos son suficientes para destruir una unidad en pocos minutos. Pero no tiene sentido derribar sus habilidades pasivas, ya que el héroe simplemente no las tiene.

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