Как новичкам играть в Dota 2
Dota 2 заслуженно признана источником новых впечатлений благодаря уникальным игровым ситуациям. Большая популярность и качество игры привлекают новых игроков, а опытные геймеры, даже спустя годы, продолжают в нее играть. Новичку непросто с первых матчей получить широкое представление о том, что происходит в игре, а также научиться хорошо играть в Доту 2. Чтобы начать свой путь в этом мире, нужно сначала разобраться с основными элементами игрового пространства, что мы и сделаем в этой статье.
Карта в Dota 2
Локация, в которой происходит все действие Доты, разделена на две половины: светлую и темную. Части карты выполнены симметрично для поддержания игрового баланса, они разделены рекой. База Сил Света находится в левом нижнем углу, база Сил Тьмы – в правом верхнем. На каждой из половин расположены три линии, взаимно переходящие в линии противоположной стороны (центральная, нижняя и верхняя). Также там есть два леса с нейтральными монстрами, магическими рунами и аванпостами (находятся между центральной и боковыми линиями) и база соответствующей команды. На базах размещены главные строения, казармы и башни. На реке стоит логово Рошана – сильнейшего нейтрального монстра в Доте, за убийство которого игроки получают бонусы.
В игре участвуют две команды по 5 человек. Определившись, какими персонажами они будут играть, геймеры каждой команды появляются на своей базе. В начале матча все герои находятся в равных условиях. Прокачка персонажей происходит в течение игры.
Основная цель – уничтожить главное строение на базе противника (трон). Достижению цели препятствуют вражеские герои, защитные башни (расположены на базе и вдоль каждой из линий), а также управляемые игрой юниты (крипы), которые появляются в казармах и направляются навстречу врагу по всем линиям.
Параметры героев Доты
В наибольшей степени ход матча зависит от действий персонажей, которыми управляют игроки. Каждый герой обладает набором характеристик, которые проявляются в той или иной степени. Один из атрибутов выступает для героя основным. Его повышение дополнительно увеличивает урон от атак.
К базовым атрибутам персонажа относятся:
- Сила – отвечает за количество HP и скорость регенерации.
- Ловкость – регулирует скорость атаки, передвижения, а также уровень брони.
- Интеллект – определяет число MP, скорость восстановления и урон от магических способностей.
Второстепенные параметры персонажа:
- Скорость передвижения – зависит от ловкости.
- Скорость атаки – тоже зависит от ловкости.
- Дальность атаки – определяется оружием героев, которое они используют.
- Урон от атаки – зависит от основного атрибута.
- Броня – зависит от ловкости.
Практически все параметры могут быть улучшены на протяжении матча путем прокачки уровней, навыков и покупки предметов. Таким образом, при покупке предмета, который увеличивает параметр ловкости, герой обретает бонусную броню, скорость перемещения и атаки. Также он получает дополнительный урон от атак, если основной параметр персонажа – ловкость.
Ключевые позиции в Dota 2
Сочетание характеристик и способностей героя делает его более приспособленным для выполнения определенной роли в Доте 2. К основным ролям можно отнести:
- керри;
- мидера;
- саппорта;
- хардлайнера;
- роумера.
Керри
Керри (carry, core, late) – основной персонаж для поздних стадий матча. В начале игры относительно слаб. Ему важна защита и поддержка саппортов. Весь потенциал раскрывается ближе к концу матча при получении необходимых предметов. Благодаря активному фарму в начале и середине получает возможность решить конечный исход.
Играя в Доту за керри, геймер берет большую часть ответственности за результат партии.
Керри-герои для новичков: Wraith King, Sven, Ursa, Phantom Assassin.
Керри-герои для опытных игроков: Morphling, Terrorblade, Spectre, Troll Warlord.
Мидер
Мидер (mider, mid) – персонаж, который получает преимущество по опыту в начале игры, чтобы эффективно в одиночку противостоять соперникам на средней линии. Если у его команды возникают проблемы на верхней или нижней линиях, сила мидера может помочь тиммейтам в непростой ситуации.
На позиции мидера играют те, кто уверен в своих способностях обеспечить выигрышный мидгейм.
Мидеры для новичков: Sniper, Zeus, Tiny, Dragon Knight, Queen of Pane.
Мидеры для опытных игроков: Invoker, Puck, Templar Assassin, Storm Spirit.
Саппорт
Саппорт (support) – герой, эффективность которого минимально зависит от золота. Обладает ярко выраженными эффективными способностями на ранних стадиях игры. Призван способствовать раскрытию потенциала мидера и керри. Берет на себя все расходы и отдает кор-героям весь возможный фарм.
Играть за саппорта сложнее, чем может показаться на первый взгляд.
Саппорты для новичков: Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden.
Саппорты для опытных игроков: Rubick, Io, Oracle, Shadow Demon.
Хардлайнер
Хардлайнер (hardliner, offlaner) – персонаж, который способен на начальных этапах противостоять 2–3 вражеским героям на линии. Характеризуется большим количеством HP или возможностью эскейпа (ухода от боя). Может получать ресурсы вне линии, если условия на ней слишком тяжелые. Играя за хардлайнера, геймер должен быть готов к дефициту ресурсов.
Хардлайнеры для новичков: Centaur Warrunner, Bristleback, Legion Commander, Tidehunter.
Хардлайнеры для опытных игроков: Timbersaw, Underlord, Phoenix, Elder Titan, Earth Spirit, Clockwerk.
Роумер
Роумер (roamer) – герой, который постоянно находится в движении по карте и не привязан ни к одной из линий на старте. Его задача – обеспечение поддержки там, где она нужна. Это может быть защита линии от атакующего врага либо помощь в убийстве противника.
Роумеры для новичков: Abaddon, Bounty Hunter, Spirit Breaker, Vengeful Spirit.
Роумеры для опытных игроков: Earth Spirit, Mirana, Tusk, Nature’s Prophet.
В списках примеров перечислены далеко не все персонажи. Однако играть именно этими героями предпочитают новички и профессиональные игроки в Доту.
Функции основных ролей
Для каждой роли характерно свое поведение на различных этапах матча. Несмотря на нелинейность игрового процесса, геймеры совершают похожие действия в каждой партии.
Керри
Начало игры (early game). Покупает предметы, которые облегчают фарм и увеличивают живучесть на первых минутах матча. Отправляется на легкую линию в сопровождении саппорта. Все усилия направляет на получение максимального количества золота. Старается избегать повреждений и не ввязываться в драки.
Середина игры (mid game). Приобретая первые серьезные предметы, может зарабатывать золото быстрее. Использует все шансы для фарма, играя в лесу и на линиях. По возможности участвует в драках. Может уничтожить одиночного вражеского героя поддержки.
Поздняя стадия игры (late game). Приобретает необходимые предметы. Активно участвует в массовых сражениях, внося в их исход большой вклад благодаря высокому урону от атак.
Мидер
Начало игры. Закупает те стартовые предметы, которые помогут противостоять вражескому мидеру. Концентрируется на добивании союзных и вражеских крипов, чтобы получить преимущество над соперником. Внимательно следит за картой, чтобы заранее заметить приближающуюся опасность в лице вражеского роумера или саппорта.
Середина игры. Получает высший уровень на карте (иногда выше среднего в 2 раза) и первые предметы. Начинает активно помогать в убийствах врагов. Навязывает массовые столкновения, в которых реализует свое преимущество, тем самым закрепляя его.
Поздняя стадия игры. Становится вторым по силе героем после керри. Вместе с командой участвует в финальных битвах, внося большую часть урона по противнику с помощью своих способностей и предметов.
Саппорт
Начало игры. Приобретает базовые предметы и расходники для поддержки кор-героев (зелья исцеления, 2 варда, даст, танго). В начале матча обеспечивает безопасный фарм и пространство для керри, помогает мидеру получить преимущество над мидером вражеской команды. В то же время проводит разведку и расставляет варды. Участвует во всех возможных столкновениях, чтобы уберечь союзников от гибели или помочь убить противника.
Середина игры. Покупает предметы, предназначенные для помощи и защиты команды. Регулярно обновляет варды для своей команды, а также обнаруживает и уничтожает вражеские. Участвует во всех сражениях. Золото и опыт получает во время битв, а также с линий, которые свободны от союзных керри.
Поздняя стадия игры. Заканчивает сборку сильных предметов поддержки. В финальных битвах помогает основным силам команды своими способностями, стараясь не подставляться под удар.
Хардлайнер
Начало игры. Базовый закуп состоит из предметов и расходников, которые повышают запас здоровья, его регенерацию, а также улучшают защищенность персонажа. В качестве стартовой линии выбирает тяжелую. С первых минут матча его противники – вражеский керри и саппорт (иногда 2). Задача хардлайнера – выжить в этих условиях и получить максимальную выгоду. При благоприятных обстоятельствах, получив преимущество по опыту и уровню (2 к 1), хардлайнер мешает вражескому керри-герою зарабатывать золото и опыт. Это вынуждает саппорта противника постоянно присутствовать на линии.
Середина игры. Дождавшись помощи от мидера или роумера, может попытаться убить соперников по линии. С этой стадии перестает быть привязанным к своей позиции. Вместе с роумером он ведет войну за контроль над картой, чтобы создать пространство для развития керри.
Поздняя стадия игры. Непосредственно участвует в битвах на передовых позициях. Принимает большую часть урона на себя. При наличии сильных способностей контроля героев противника (оглушение, замедление, безмолвие), эффективно инициирует сражения на выгодных для своей команды условиях.
Роумер
Начало игры. В списке начальных покупок у роумера находятся предметы, которые дают возможность эффективно убивать вражеских героев на первых минутах игры и как можно реже возвращаться на базу. Отправляется на линию, где выше шанс успешного ганка (ganking), за проведение которого роумер получает необходимый опыт и золото.
Середина игры. Ведет активную борьбу за контроль над картой. Выслеживает одиночные цели, с которыми сможет справиться в одиночку. При возможности участвует во всех битвах на карте. Объединяя свои силы с союзными героями, инициирует выгодные для своей команды сражения либо помогает в атаках на вражеские вышки.
Поздняя стадия игры. На позднем этапе присоединяется к команде и участвует в решающих сражениях.
Советы игрокам
Вы можете обучиться игре в Доту 2 и достичь высокого уровня. Для этого следует чувствовать себя уверенно на всех ролях. В этом могут помочь видеоуроки, просмотр трансляций профессиональных игр, гайд по игре за определенного персонажа.
Вы быстрее научитесь и овладеете основами, если играете в паре с более опытным дотером. Но все же главный совет – играть, ведь опыт приходит со временем.