Как открыть консоль в Dota 2
Консоль в Dota 2 представляет собой инструментарий для изменения параметров игры методом ввода текстовых выражений. Благодаря консоли у игроков появляется возможность тонко настроить клиент под свой уникальный стиль игры, внося правки в параметры.
Получение доступа к консоли
Чтобы получить доступ к консоли, нужно:
- Запустить клиент Steam, открыть вкладку «Библиотека».
- Найти в перечне доступных игр Dota 2.
- Открыть контекстное меню, кликнув ПКМ по названию игры.
- Выбрать «Свойства».
- В разделе «Общее» найти поле «Установить параметры запуска».
- В строке параметров нужно прописывать «-console» (с дефисом, без кавычек). Применить изменения кнопкой «ОК».
Таким образом, при каждом запуске программа должна открывать консоль автоматически. Не будет лишним закрепить успех, прописав «con_enable 1» в окне, которое открывается при запуске.
В результате этого действия возможность открыть консоль станет доступна по нажатию клавиши, указанной для этой цели в настройках (по умолчанию – знак «\» над Enter). При желании, удобную кнопку можно назначить самому. Доступна эта функция в меню «Настройки – Управление – Интерфейс». Чтобы закрыть окно консоли в Доте 2, следует повторно нажать ту же клавишу, что ее открывает.
Теперь можно удалять консоль («-console») в параметрах запуска (пункт 6).
Для автоматической активации нужных команд при каждом запуске Dota рекомендуем вносить их в файл «autoexec.cfg». Его следует самостоятельно создать в редакторе текста и разместить в папке «…\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg».
Консольные команды в Dota 2
Существуют такие консольные команды:
- autoconfig – устанавливает настройки графики по умолчанию;
- dota_minimap_disable_rightclick 0 – отключает возможность перемещения нажатием правой кнопки мыши по мини-карте;
- dota_health_per_vertical_marker – устанавливает количество очков здоровья, содержащихся в одном делении полосы над персонажем (250);
- dota_ability_quick_cast 0/1 – отключает/включает возможность применения направленной способности на своего героя двойным нажатием;
- dota_force_right_click_attack 1 – дает возможность добивать крипов-союзников кликом правой кнопки мыши;
- glow_outline_effect_enable 1/0 – отключает/включает подсветку союзников;
- dota_player_units_auto_attack 0/1 – отключает/включает автоматическую атаку;
- dota_sf_game_end_delay 0 – отключает итоговую таблицу после окончания матча;
- dota_disable_range_finder 1 – отображает дальность действия способностей на мини-карте;
- cl_showfps 1 – включает отображение информации о показателе ФПС (Frames per Second);
- dota_apm – включает отображение информации о показателе APM (Actions per Minute).
Перечисленные ниже команды возможно использовать только при одиночной игре:
- dota_hero_level «число» – изменяет уровень персонажа;
- dota_ability_debug_enable – включает режим бесконечного использования способностей и предметов;
- dota_bot_give_level «число» – изменяет силу персонажей dota bot;
- dota_spawn_rune – восстанавливает магические руны;
- dota_hero_respawn – телепортирует либо воскрешает персонажа на базе;
- dota_bot_give_item «название» – добавляет предмет в инвентарь союзным персонажам;
- dota_give_gold «количество» – добавляет золото на счет;
- dota_hero_refresh – восстанавливает запас HP и MP, сбрасывает перезарядку способностей и предметов;
- dota_create_item «название» – добавляет в инвентарь определенный предмет.
Следует отметить, что использование консольных команд не считается читерством и не приводит к бану. Использовать команды, которые дают нечестное преимущество, с помощью этого инструмента можно только в однопользовательских матчах, а также в приватных товарищеских играх.