Контрпики Earthshaker, кого выбирать в игре против в Dota 2
Earthshaker (Шейкер) относится к универсальным персонажам. Он популярен как среди профессионалов, так и среди любителей. Его массивные дизейблы могут убить как одного игрока, так и команду в целом. При этом для него неважно, где находится противник – в лесу или на центральной линии.
Этот саппорт опасен для иллюзионистов за счет своей способности Echo Slam. Прыгаем в толпу врагов, активируем способность и получаем максимальный урон. Чем больше противников попадает в область действия, тем больший урон получает вражеская команда. Как же защищаться? Учитывать слабые стороны героя.
Чтобы победить Шейкера или максимально ему помешать, необходимо не дать ему получить Blink Dagger. Именно этот предмет позволяет Шейкеру прыгать в толпу. Для этого нужно убивать его и как можно чаще. Сделать это в принципе несложно, так как Шейкер зависим от маны, артефактов, знания карты и обладает слабой броней.
Какие герои контрят Шейкера
Оптимальный выбор – взять двух героев и сломать начальную игру. При этом надо выбирать предметы и скиллы, которые невосприимчивы к магии. В качестве контрпика Шейкера подойдут:
- Puck. Его преимущество в способности Dream Coil, которая накладывает немоту на продолжительный период. В итоге Шейкер не может прыгнуть и нанести урон.
- Night Stalker. Сайленс по области и возможность летать блокирует способности Шейкера. Нажать кнопки не получается.
- Disruptor – отличный защитник. Он может вернуть ворвавшегося на поле боя саппорта, что не даст нанести урон команде. Другая способность не даст использовать Шейкеру кнопки максимально эффективно.
- Outworld Devourer способен уничтожить Шейкера. При этом он легко защищается от ударов за счет возможности скрыться в собственном астрале.
- Clockwerk может оставить Earthshaker без маны за счет второй способности. Она создает некий барьер вокруг героя и позволяет запереть и не выпускать врагов рядом, сжигая ману и нанося урон.
- Spectre. Главная его мощь заключается в возможности отбить удары. Но сложность в том, что необходимо просчитать ход врага и понять, когда планируется атака, иначе помочь вам никто не успеет.
- Rubick. Защитить команду от удара врага Rubick не под силу. Но зато он может украсть способность Шейкера и применить ее против него самого или команды врага.
И помните, что основная стратегия – это постоянный контроль и ганг, применение защитных артефактов. Следующий момент – постараться как можно больше рассредоточиться. Ведь воздействие на толпу наносит наибольший урон команде врага. И старайтесь больше контрить Шейкера, чтобы он не смог приобрести ультимативную способность.
Чтобы лучше оценить игру различных команд, просматривайте матчи, узнавайте статистику, следите за результатами на cyberscore.live и используйте блок аналитики внутри матча.